random --- 获取随机数模块

random 模块的主要功能与函数

功能相关函数

random.random()

用于生成一个0到1的随机符点数: 0 <= n < 1.0

random.uniform(a, b)

用于生成一个指定范围内的随机符点数,两个参数其中一个是上限,一个是下限。如果a > b,则生成的随机数n: a <= n <= b。如果 a <b, 则 b <= n <= a。参数:

  • a 上限/下限
  • b 上限/下限

参考代码如下:

print random.uniform(10, 20)
print random.uniform(20, 10)
# 18.7356606526
# 12.5798298022
random.randint(a, b)

用于生成一个指定范围内的整数。其中参数a是下限,参数b是上限,生成的随机数n: a <= n <= b。

  • a 下限
  • b 上限

参考代码如下:

print random.randint(12, 20)  # 生成的随机数 n: 12 <= n <= 20
print random.randint(20, 20)  # 结果永远是20
# print random.randint(20, 10)  # 该语句是错误的。下限必须小于上限
random.randrange([start, ]stop[, step])

从指定范围内,按指定基数递增的集合中 获取一个随机数。如:random.randrange(10, 100, 2),结果相当于从[10, 12, 14, 16, ... 96, 98]序列中获取一个随机数。

  • start 指定的基数
  • stop 上限
  • step 递增单位
random.choice(sequence)

从序列中获取一个随机元素。 参数:

  • sequence 表示一个有序类型。

参考代码如下:

print random.choice("学习Python")
print random.choice(["JGood", "is", "a", "handsome", "boy"])
print random.choice(("Tuple", "List", "Dict"))
random.shuffle(x[, random])

用于将一个列表中的元素打乱。参数

  • x 需要被打乱的列表。

参考代码如下:

p = ["Python", "is", "powerful", "simple", "and so on..."]
random.shuffle(p)
print p
# ['powerful', 'simple', 'is', 'Python', 'and so on...']
random.sample(sequence, k)

从指定序列中随机获取指定长度的片断,同时sample函数不会修改原有序列。参数:

  • sequence 序列
  • k 片断长度

参考代码如下:

list = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]
slice = random.sample(list, 5)  # 从list中随机获取5个元素,作为一个片断返回
print slice
print list  # 原有序列并没有改变

程序示例:

import time
import random

while True:
    x = int(random.randint(200, 600))
    print("x is:", x)
    time.sleep(1)