random
--- 获取随机数模块¶
random
模块的主要功能与函数
功能相关函数¶
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random.
random
()¶ 用于生成一个0到1的随机符点数: 0 <= n < 1.0
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random.
uniform
(a, b)¶ 用于生成一个指定范围内的随机符点数,两个参数其中一个是上限,一个是下限。如果a > b,则生成的随机数n: a <= n <= b。如果 a <b, 则 b <= n <= a。参数:
- a 上限/下限
- b 上限/下限
参考代码如下:
print random.uniform(10, 20)
print random.uniform(20, 10)
# 18.7356606526
# 12.5798298022
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random.
randint
(a, b)¶ 用于生成一个指定范围内的整数。其中参数a是下限,参数b是上限,生成的随机数n: a <= n <= b。
- a 下限
- b 上限
参考代码如下:
print random.randint(12, 20) # 生成的随机数 n: 12 <= n <= 20
print random.randint(20, 20) # 结果永远是20
# print random.randint(20, 10) # 该语句是错误的。下限必须小于上限
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random.
randrange
([start, ]stop[, step])¶ 从指定范围内,按指定基数递增的集合中 获取一个随机数。如:random.randrange(10, 100, 2),结果相当于从[10, 12, 14, 16, ... 96, 98]序列中获取一个随机数。
- start 指定的基数
- stop 上限
- step 递增单位
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random.
choice
(sequence)¶ 从序列中获取一个随机元素。 参数:
- sequence 表示一个有序类型。
参考代码如下:
print random.choice("学习Python")
print random.choice(["JGood", "is", "a", "handsome", "boy"])
print random.choice(("Tuple", "List", "Dict"))
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random.
shuffle
(x[, random])¶ 用于将一个列表中的元素打乱。参数
- x 需要被打乱的列表。
参考代码如下:
p = ["Python", "is", "powerful", "simple", "and so on..."]
random.shuffle(p)
print p
# ['powerful', 'simple', 'is', 'Python', 'and so on...']
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random.
sample
(sequence, k)¶ 从指定序列中随机获取指定长度的片断,同时sample函数不会修改原有序列。参数:
- sequence 序列
- k 片断长度
参考代码如下:
list = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]
slice = random.sample(list, 5) # 从list中随机获取5个元素,作为一个片断返回
print slice
print list # 原有序列并没有改变
程序示例:¶
import time
import random
while True:
x = int(random.randint(200, 600))
print("x is:", x)
time.sleep(1)